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EN: [BRACKET] is an exploratory short game developed for PodQuest Jam 2021 in a period of two weeks. The main character has to explore a subversive  world in order to find Monads, shards of a soul that grants a conscience the right to be born and exist in reality...But be aware, in this dreamlike world things are not what they seem to be. 

In [BRACKET] you will find:

  • An original world, full of vibrating colours
  • An introspective story about challenging yourself
  • A relaxing environment and soundtrack
  • A scenario that prompts exploration

This game is a joint intellectual property, developed between May 26th to July 6th in which the group members took part on different functions, as: 

PT: [BRACKET] é um jogo curto de exploração desenvolvido para a PodQuest Jam 2021 em um período de duas semanas. O personagem principal deve explorar um mundo subversivo para encontrar Mônadas, fragmentos de uma alma que garantem à uma consciência o direito de nascer e existir na realidade...Mas esteja avisado, nesse mundo onírico as coisas não são o que parecem. 

Em [BRACKET] você encontrará:

  • Um mundo original e de cores vibrantes
  • Uma história introspectiva  sobre ascender a desafios
  • Um ambiente e trilha sonora relaxantes
  • Um cenário que convida à exploração

Este jogo é de propriedade intelectual conjunta, desenvolvido entre os dias 26 de Maio e 06 de Junho de 2021, onde os membros do grupo participante desempenharam diversas funções, são elas:

ARTISTAS  / ARTISTS 

Fabrício Rangel  |  Matheus Mulinari  |  Jéssica Aquino 

DESIGN, MODELAGEM E ANIMAÇÃO DE CRIATURAS ESPECIAIS/ DESIGN, MODELS ASN SPECIAL CREATURES 

Weller Ozelame

GAME DESIGN

Vanessa Aguillar Gonçalves  |  Tiago Euzebio da Silva |  Weller Ozelame 

IMPLEMENTAÇÃO/ PROGRAMMING

Rafael Rath | Tiago Euzebio da Silva 

LEVEL DESIGN

Vanessa Aguillar Gonçalves 

MODELAGEM 3D/ 3D MODELING

 Vanessa Aguillar Gonçalves  |  Alana dos Santos Both  |  Fabrício Rangel   |  Weller Ozelame 

NARRATIVA/ NARRATIVE

Angelo Parisotto  |  Alana dos Santos Both   |  Fabricio Rangel  |   Weller Ozelame

PRODUÇÃO/ PRODUCTION

Alana dos Santos Both  |  Andreici Vedovatto 

DESIGN DE SOM E COMPOSIÇÃO/ SOUND DESIGN AND COMPOSING

Angelo Parisotto 

UI-UX

 Alana dos Santos Both  |  Fabrício Rangel 

EFEITOS VISUAIS/ VISUAL EFFECTS

 Tiago Euzebio da Silva

SHADERS E ILUMINAÇÃO/ SHADERS AND LIGHTNING 

Tiago Euzebio da Silva

ARTISTA TÉCNICO/ TECHNICAL ARTIST

Tiago Euzebio da Silva

CONTATOS E REDES SOCIAIS

Alana dos Santos Both: https://www.behance.net/alanasnb  

Angelo Parisotto: https://twitter.com/AngeloParisott2

Fabricio Rangel: https://www.behance.net/fabriciorab8bb

Jéssica Aquino: https://www.artstation.com/jessicaaquino

Matheus Mulinari Stuani: https://www.artstation.com/matdoesart

Tiago Euzebio da Silva Tiago Euzebio da Silva : https://piniongamestudio.com

 Vanessa Aguillar Gonçalves : Vanessa Aguillar | Level Designer

Weller Ozelame: https://www.behance.net/wellerozelame 






StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
Rated 3.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorVanessa Aguillar Gonçalves
GenreAdventure, Puzzle
Tags3D, Experimental, Fantasy, Low-poly, Singleplayer

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BRACKET.zip 59 MB

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